[摘要]這類設備的平均銷售價格將可能“持平”,然后降低,那些獨一無二的產品將開始實現商品化。
如果你想擁有市場上最火熱的可穿戴計算機設備,那現在就將手腕上的運動追蹤器換成智能手表,等到2020年,再將其換成虛擬現實頭戴眼鏡。這是市場研究公司TECHnalysis Research 主管鮑勃·奧唐納(Bob O’Donnell)在其最新研究報告中得出的結論。
在這份研究報告,奧唐納預期,可穿戴計算機設備市場在未來幾年將出現瘋狂式增長,到2020年全球銷量將達到1.75億部,幾乎是去年的8倍,奧唐納預期去年全球可穿戴計算機銷量僅為2280萬部。奧唐納表示,可穿戴計算機設備的增長很大程度得歸功于企業用戶,而不是消費者市場需求。
蘋果、微軟、谷歌和Facebook等上市公司都將發力可穿戴業務。與此同時,還未上市的私人公司Jawbone和Fitbit在過去幾年時間也已經在可穿戴市場取得了成功。
盡管TECHnalysis Research預測未來幾年可穿戴計算機設備銷量有很大的增長空間,但是奧唐納表示,在面對激烈的市場競爭下,這類設備的平均銷售價格將可能“持平”,然后降低,那些獨一無二的產品將開始實現商品化。
奧唐納認為,到了2020年,智能手表銷量在大幅增加的同時,頭戴設備(包括虛擬現實眼鏡)將能夠賣到更高的價格。他預期,全球頭戴式可穿戴設備市場規模到2020年將達到135億美元,甚至還略微高出智能手表的134.8億美元市場規模。
奧唐納表示,對于那些需要借助頭戴設備獲取信息的場地工人,他們將成為推動頭戴設備銷量增長的動力之一。此外,警察、消防員以及需要維修電子設備或者飛機引擎的人員也是頭戴設備的購買人群。奧唐納同時預期,工程師,建筑師以及產品設計師等那些需要讓自己的創意實現可視化的人群,對頭戴設備也會有需求。